《寂静岭2重制版(Silent Hill 2)》自发售以来吸引了众多恐怖游戏爱好者,艺术总监伊藤畅达也参与了游玩。近日,伊藤畅达在社交媒体上称“抽象父亲”的BOSS战让他感觉很不舒服。
虽然《寂静岭2》及其重制版都是非常紧张的恐怖游戏,但“抽象父亲”的BOSS战的突出之处在于其悲惨的背景。伊藤畅达对这场BOSS战也是感到恐惧,他表示:“虽然我自己设计了“抽象父亲”,但这个怪物以及在《寂静岭2:重制版》父亲战斗中重温安吉拉的故事让我感到不舒服,太糟糕了。”
《寂静岭2:重制版》创意总监Mateusz Lenart在评论区回复到:“我记得在这个场景上遇到了最大的问题。在重制版中,由于摄像机视角等原因,玩家不再被困在狭小的房间里进行BOSS战了……我们希望赋予这个场景更多的意义,让它对詹姆斯和玩家来说更具个人意义。
以开场动画为例。詹姆斯站在门框前,形成了安吉拉可能见过无数次的黑色剪影。她被独自留在了一座变成了她个人炼狱的房子里,这是我们在设计时所追求的目标——打破传统的BOSS战结构,而是让它成为她在故事中被象征性地困住的体现。很高兴它能给你带来一种特定的感觉,”
玩梗归玩梗,地域黑还是少一些吧。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?