近日,中央电视台播出的《面对面》冯骥专访中提出“3A游戏即高成本、高体量、高质量”的理念,引发了广大网友的热烈讨论,央视似乎对3A游戏进行了重新的定义。
许多游戏爱好者们表示,该说法相较于传统的“巨额资金、丰富资源及漫长制作周期”的描述更加精准,明确地凸显出了品质的关键地位,更具现实意义。甚至有人幽默表示,将《星鸣特攻》视为老式3A游戏的代表,而《黑神话:悟空》则可被视为央视3A标准的典范,两者对比之下,央视的观点无疑更为合理。
而且《黑神话:悟空》的爆火,在国产3A游戏中起到了带头作用,同时也对游戏的发展开辟了新的方向,甚至掀起一阵“后黑猴时代”。如今央妈重新为3A一词下定义,也是为后来的游戏铺好了道路,后来者是否能够走上新3A的路就各凭本事了。
玩梗归玩梗,地域黑还是少一些吧。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?