自原神上线5.0纳塔版本后,这款游戏的新地图又在全球获得了好评如潮的评价,而在最近《环球时报》刊登了原神相关内容,其中北大国际关系学院副教授郭洁在谈到原神时,就给予这款国产游戏高度评价。
郭洁教授在谈到原神时说道:“我认为,原神正在为玩家构建共享的全球叙事空间,让不同背景的玩家都能够参与并与自己的文化元素产生共鸣”。郭洁教授表示原神新地图“纳塔”的文化标志很明显就受到了拉美原住民文化的启发。
“游戏中对战争的描绘呼应了拉美前哥伦布时期的文明,在这些文明的社会结构中,战士文化和仪式性战争占据了重要位置。在游戏中火元素与神的崇拜明显受到了拉美原住民的启发,例如阿兹特克的仪式化战争,目的不在于领土扩张,还在于宗教祭祀——这一主题与纳塔的美学有明显的呼应。”
郭洁教授认为“作为一种艺术形式,像原神这样的电子游戏正处于娱乐与文化输出的交汇点,是全球文化交流的有力工具”。这点,相信很多原神玩家都能很明显的感受到。比如,在纳塔音乐会上线后,YouTube平台上有好几位拉美和非洲的博主在听到,都泪流不止。
一位肯尼亚音乐博主在看到纳塔音乐会后,更是惊讶的发现中国游戏的音乐会演出的歌词竟是自己家乡的话。这位此前从未听说过原神的博主,在流着泪看完音乐会后便成为了原神的又一位萌新。
实际上,原神上线4年以来,它每次更新都能引发海内外玩家的热烈讨论。就拿5.1的主线剧情来说吧,在剧情中随着深渊入侵的加剧,玩家为拯救纳塔而四处奔走,然而不管玩家怎么行动,纳塔的死亡人数都一直在上升,这种绝望让不少玩家都感受到了战争的残酷性。
而在经历完整个5.1主线后,还有大佬专门整理了5.1大战后都有哪些NPC阵亡了。其中有不少人,玩家其实都很熟悉。
比如维查玛,他就是那位帮助玩家寻找卡齐娜古名的传奇侦查师。没有他,旅行者就没办法前往夜之国救下自己的小徒弟卡齐娜。
而这位NPC在对抗深渊大战中牺牲,玩家如果前往他生前所在的位置,就会发现那里留下了一副护目镜和一朵花。
这样的结果,让很多原神玩家都为之泪目。
而在游戏外,原神的相关联动也总是办的热热闹闹的。比如原神与麦当劳的联动后,麦当劳在美国的iOS和谷歌免费榜双双登顶。
原神在日本与KFC联动后,日本的KFCAPP被大量预约给挤崩溃了。然后到了联动当天,联动门店的热闹程度丝毫不亚于咱们国内,排队的人群带给了国内玩家一丝丝的熟悉感。
而在国内,原神联动的热潮甚至让文汇报的报道都使用了原神的周边形象。可以说,作为国产游戏,原神所具备的影响力,放眼整个游戏圈都是很少见的。
如今以它为首的国产游戏正在海内外创造新的游戏格局,未来究竟会如何,让我们拭目以待吧。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。