近日,《暗喻幻想:ReFantazio(Metaphor: ReFantazio)》的制作人桥野桂在接受Xbox官方播客的采访时透露,本作的早期灵感来源于《指环王》。
桥野表示:“在游戏开发的初期,我们深入研究了传统奇幻文化,不仅分析了其形式,还探讨了创作背后的灵感。因此,我们进行了大量调研。”
尽管Atlus和Studio Zero团队在将超自然主题融入现代背景方面已有丰富经验,但这是他们首次尝试高奇幻风格。最终,团队决定不必严格遵循中世纪的传统设定。
他进一步解释道:“在尝试将这些传统元素融入游戏时,我们意识到制作一款传统模式的奇幻游戏并不符合我们的创意。这样的作品缺乏原创性,也无法激发我们的创造力。”
因此,团队选择抛弃早期灵感,打造一个融合新旧元素的原创世界。游戏的建筑风格与科技设定呈现出独特的混合风格,为玩家带来全新的游戏体验。
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玩梗归玩梗,地域黑还是少一些吧。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?