由Nikita Sozidar打造的开放世界游戏《VOIN》Steam最新试玩发布,免费试玩预计持续6周,游戏正式版发行时间待定,游戏支持简繁体中文。
最新Demo试玩内容:
新武器
每种武器类型的性能和玩法都不同。它们也有不同的动画、命中范围和速度,所以试玩它们,找到最适合你游戏风格的!
战斗中的热插拔武器
您现在可以一次携带两种不同的武器。在战斗中轻松交换它们,以快速适应情况并造成更大的伤害!
新怪物
躲避潜伏在阴影中的毒蛇,小心
Face Hags - 新的召唤师,能够向你发射爆炸的轰炸机和其他怪物(字面意思)。
翻修的 Molten Cathedral
升级的交响乐响亮!发现调整装备的新玩法!期待未来有更多锻造和融合物品和神器的方法。如果您对特定机制有任何想法,请在 Discord 上告诉我!
级别进展
您现在可以在反射大厅中升级您的角色,每次每级增加 5% 的力量。
新教程
在涵盖游戏最重要方面(从移动和治疗到解锁和分配技能)的新教程中学习游戏的基础知识,并看看游戏中多汁的电影!
更新的关卡布局
我将 Boss 地牢移到了主城堡塔楼下方,使通往主要目标的道路更加紧张和有趣。瞭望塔现在是一个可选的兴趣点,但我仍然建议停下来。该关卡还有更多的秘密和力量萤光可供寻找。
难度设置
您现在可以自定义(痛苦程度)游戏的难度。接近 Amarict 的门户平台的祭坛,与 Fate 一起玩转。
新语言
以英语、西班牙语、德语、俄语、葡萄牙语(巴西)和简体中文玩游戏,完整版将提供更多语言!
高级图形和控制设置
在多个显示选项(“复古”和“现代”)之间进行选择,设置您自己的帧速率限制或颜色限制,启用 DLSS、TSR 并更改其他放大设置。重新绑定控件并启用鼠标反转。权力真正掌握在您手中。总是可以添加更多的,只要告诉我,我会看看是否有可能。
更多内容:VOIN论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!