距离《侠盗猎车手6》公布首支预告已有近一年的时间,但R星仍未放出更多有关于《GTA6》的信息。尽管R星表示《GTA6》将于2025年发售,但鉴于R星历来的“跳票传统”,这一说法引起了众多玩家和媒体的怀疑。
日前,外媒PC Gamer就《GTA6》是否会在2025年准时发售撰写了一篇文章,并得出了结论——可能不会。PC Gamer从R星发售《GTA:圣安地列斯》的时间点开始入手,分别讲述了《GTA:圣安地列斯》、《GTA4》、《荒野大镖客:救赎》、《三男一狗》以及《荒野大镖客:救赎2》等游戏各自的跳票历程。
最后PC Gamer总结道:“考虑到R星过去二十年的跳票历程,我对《GTA6》能否在2025年面世感到不确定,更别提紧接着一年内就能见到PC版了,这简直超乎想象。当然了,如果《GTA6》真能准时发售,我会无比兴奋,这不仅仅是因为等待时间缩短,更因为它打破了常规。通常,人们可能会认为跳票能为开发者争取到更多时间调整的机会,但实际上,它往往带来的是反效果。”
“跳票通常并不能缓解开发过程中的紧张状态,正如Jason Schreier在2020年所述的那样,跳票往往会延长这种紧张状态。即使《荒野大镖客:救赎2》的发布日期因跳票而推迟了一年,其开发过程还是使R星员工在2018年公开谈论公司普遍存在的“死亡行军”式的紧张工作文化。”
“值得庆幸的是,有迹象表明,在一系列领导层离职和更替之后,R星一直在努力通过规划对员工来说更加可持续的开发流程来避免未来的紧张状况。如果《GTA6》也跳票了,我们只能希望跳票给开发者带来的压力更小。”
玩梗归玩梗,地域黑还是少一些吧。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?