在经历了引发社区广泛不满的一系列削弱后,《绝地潜兵2》的开发商Arrowhead工作室推出了一项为期60天的改进计划,并在上个月成功发布了一个大型补丁,该补丁不仅撤销了所有令玩家不满的削弱改动,还在此基础上进行了额外的增强,赢得了社区的热烈好评。
如今,60天的期限即将届满,原定于当天发布的新补丁却未能如期而至。Arrowhead工作室随后在社交媒体上宣布,该补丁将延期3天发布。
此番延期并非因为工作室尚未准备就绪。首席创意官Johan Pilestedt与设计总监Niklas Malmborg对此进行了解释:他们之所以选择延期,是因为不愿在周末发布补丁。“我们疏忽了日期的查看。考虑到发布当天恰逢周六,我们决定不在周末发布补丁,以免在您享受游戏时给您带来不便。”他们进一步说明,新补丁的发布可能会伴随一些BUG,而在周末期间,工作室可能无法安排足够的人员来及时应对这些潜在问题。
因此,Arrowhead工作室决定在周二发布这一补丁。尽管这一决定看似让开发者们多“偷”了一天时间,但实际上,这符合他们每周二发布补丁的既定“惯例”。
尽管完整的补丁说明尚未公布,但两位开发者还是透露了一些即将加入的新功能:自动加农炮将新增空爆能力,无后座力步枪将配备“可编程弹药”,而“灼烧者”则将获得全自动射击模式。从这些信息来看,这些新增功能无疑将为游戏带来更加丰富的体验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!