在《最终幻想11》中,文字聊天存在一次发送文本量的限制,并且没有语音传输选项。而 Discord 的联合创始人斯坦尼斯拉夫・维什涅夫斯基(Stanislav Vishnevskiy)在学生时期是《最终幻想11》的 “痴迷” 玩家,他希望有一种能让玩游戏的人一起轻松交流的方式,于是便着手开发Discord的早期原型。
随着时间的推移,Discord 不断发展,在 2015 年正式推出,它将多种聊天功能整合到一个程序中,包括语音聊天、文字聊天、类似留言板的功能、私信,最终还加入了视频聊天和屏幕共享等功能。并且,在最近的采访中,Discord 的联合创始人谈到《最终幻想16》与 Discord 的合作。这次合作给玩过这款游戏的人解锁了一个特殊头像装饰。
然而,在采访中被问及未来是否还会有合作时,联合创始人留下了悬念,表示现在说还太早,但可以 “期待一下”。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!