Valve近期推出的融合Moba与第三人称射击元素的游戏《Deadlock》持续受到玩家热捧,每日仍有高达8万名玩家活跃在线。该公司正稳步为该游戏增添新功能,其中最新上线的便是玩家期待已久的天梯排位匹配系统,这一功能普遍存在于各类竞技游戏中。
游戏开发者代表Yoshi在官方公告中透露:“我们在游戏早期开发阶段尝试了多种排位模式,并计划在未来对其进行持续优化。当前,我们主要聚焦于确保玩家能在他们选择的时间段内参与排位赛,同时,我们也将游戏质量视为重中之重。”
玩家在点击“游玩”按钮后,会发现一个更新后的菜单界面,该界面提供了多种游戏模式供玩家选择,包括标准模式、与机器人对战、私人机器人比赛、沙盒模式、自定义比赛,以及即将正式上线的天梯排位赛。
天梯排位赛将于太平洋时间10月15日(星期二)中午12点正式解锁,即北京时间10月16日(星期三)凌晨3点。为了给玩家留出充足的准备时间,他们需要先完成50场比赛才能参与排位赛。鉴于《Deadlock》与《Dota 2》类似,单局比赛时长可能超过1小时,因此,有意参与天梯赛的玩家最好从现在起每天安排一两场比赛。
Yoshi还提到,团队将在每周三北京时间凌晨3点“运行一种算法,该算法将基于玩家过去的比赛表现、对手在后续比赛中的表现等因素来评估每位玩家的实力”。因此,玩家的天梯段位等级将每周更新一次,而非像《Dota 2》那样每局比赛后立即调整分数。
此外,玩家若想在下一周获得新的段位,至少需要完成7场比赛。Yoshi解释说,这是“为了确保有足够的数据与其他玩家的表现进行交叉对比”。若玩家未达到这一要求,其下周的排位将显示为“未分级”,直至玩家在一周内完成指定场数后,才能获得新的段位。
目前,天梯段位共分为11个大段位,每个大段位下包含6个小段位,但具体名称尚未公布。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!