近期,PC平台上备受瞩目的《最终幻想16》在发售一年后,于Steam平台创下的最高在线玩家数为27,508人。然而,新推出的《暗喻幻想:ReFantazio(Metaphor: ReFantazio)》则以超过6万人的峰值在线玩家数,轻松将《最终幻想16》甩在身后,这一现象在游戏界引发了广泛热议。
外网用户@madcap412对此发表评论称:“《暗喻幻想》成功跻身击败《最终幻想16》的游戏之列。这再次证明了一个事实:无论外界如何评论,延迟游戏在PC平台的移植无疑会对销量造成巨大影响。Square Enix应该正视现实,从中吸取教训了。”
他进一步指出,Steam平台上还有其他几款游戏的表现也优于《最终幻想16》,并毫不留情地称Square Enix为“Steam上表现最糟糕的日本发行商”。此外,他还对PS平台的独占策略提出了批评,认为这一策略对Square Enix造成了“无法挽回的损失”。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!