近日,GOG.com在X上发布了一篇帖子,对竞争对手Steam进行了一番嘲讽。消息显示,Valve推出了一项新的结算提示,明确强调Steam上的授权游戏并非用户所有。然而,我们都知道GOG.com的所有游戏都没有DRM(数字版权管理),且每个购买的游戏都附带离线安装程序,因此在所有权方面具有一定优势。
于是,在得知Valve推出这项功能后,GOG.com官推便发文暗讽:“鉴于结算横幅渐受青睐,我们考虑自行设置一个。对此,您有何意见?”
随着数字游戏市场的快速发展,许多玩家可能误以为在各大平台购买的游戏属于个人所有。然而,实际情况是,大多数数字平台仅提供游戏使用权,并非游戏的所有权。
而此前加州也通过了一项新法案,要求数字商店明确告知消费者这一事实。当时GOG(Good Old Games)便借机提醒过PC玩家,DRM-free(无数字版权管理)的游戏才是真正意义上“属于”玩家的。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?
不讲武德
今天她同样挺直身躯,打开沉重的铁门,面对门那边不完整,并且有些残酷的世界,她拼命地想要爱上这样的世界。我非常喜欢这样的她。
在游戏《沙威玛传奇》中,玩家将化身为一位沙威玛店的老板,负责在营业时间内,通过一系列精心的步骤——切割烤肉、炸制薯条、添加酱料、卷制面饼——来制作出令人满意的沙威玛。
至于最后的结果,我想,我们应该给予ATLUS一些信心,但最终仍然不能太乐观。即便《暗喻幻想》确拥有过硬的JPRG质量以及美术,但它的玩法、系统甚至引擎技术都停留在很多年前。 时代的审美是会变的,游戏也一样。