之前有消息称,CDPR因重视多元化、平等与包容性(DEI)倡议及遭遇高级人才流失而陷入困境。但近日,CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski在X上驳斥了这一传闻,称其为无根据的谣言,呼吁公众停止散播阴谋论。
针对高级人才流失的问题,Nowakowski强调,公司当前的员工流失率实为近年来“最低水平”,并澄清《巫师3》的总监已于两年前离职。
谈及DEI,Nowakowski表示,尽管有人误解CDPR仅依据多样性原则进行招聘,但实际上,他们的招聘决策“完全建立在业绩和才能的基础之上”。他提到,有人仅凭CDPR官网上的包容性介绍页面,便对公司进行无端指责。
关于《巫师4》是否因人才流失而改用虚幻5引擎的疑问,Nowakowski予以否认。他解释,CDPR放弃RED引擎的真正目的在于“提升游戏开发效率,并保持技术上的领先地位”。
最后,Nowakowski呼吁玩家停止探寻不存在的阴谋论,显然,他对这些缺乏确凿证据的指责感到愤怒。CDPR对正在开发的游戏寄予厚望,尽管其中一些可能面临失败的风险。但Nowakowski明确表示,若有人将CDPR某款游戏的失败归咎于“觉醒”或“DEI”倡议的失败,这将令公司高层极为不满。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?
不讲武德
今天她同样挺直身躯,打开沉重的铁门,面对门那边不完整,并且有些残酷的世界,她拼命地想要爱上这样的世界。我非常喜欢这样的她。
在游戏《沙威玛传奇》中,玩家将化身为一位沙威玛店的老板,负责在营业时间内,通过一系列精心的步骤——切割烤肉、炸制薯条、添加酱料、卷制面饼——来制作出令人满意的沙威玛。
至于最后的结果,我想,我们应该给予ATLUS一些信心,但最终仍然不能太乐观。即便《暗喻幻想》确拥有过硬的JPRG质量以及美术,但它的玩法、系统甚至引擎技术都停留在很多年前。 时代的审美是会变的,游戏也一样。