如果谈论游戏圈里最近最为火热的赛事,那一定就是英雄联盟的S14世界赛了,但让无数LPL粉丝们心碎的是,我们的至臻全华班BLG出师不利,三场过后1-2的战绩不免让人忧心忡忡。
不过,虽然BLG在世界赛状态不理想,但阿B最近在游戏领域可谓是风头正盛,他们发行的SLG游戏《三国:谋定天下》持续稳定地高效吸粉,在玩家群体始终保持着极高的口碑,打破了SLG在玩家眼中一直以来的“固有印象”。
让降肝减氪再飞一会
在SLG这个品类,最被玩家诟病的点就是游戏不好玩,老是当战功宝宝没有意思,而这个问题的主要就归结于SLG中高额的抽卡成本,一张金卡动辄就要几百上千块,这谁顶得住啊。
但与SLG主流赚钱思路不同的是,三谋主打的就是一个便宜好玩,390金币(39块)即可抽取一次五连寻访,并且保底数量也降为了20抽,最大限度的缓解了玩家的抽卡压力,大家抽得起卡,抽得着卡,自然就会感受到游戏的乐趣。
除了大幅的减氪,三谋在降肝上的突破也是其受到玩家追捧的一个重要因素。其中在推出之初就广受好评的“自动铺路”功能让游戏内容化繁为简,玩家不必做机械式的重复动作,只需点击目标地块,便可不消耗体力自动铺路到指定地块并攻占。这种在占地过程中能腾出手做别的事体验,在之前简直想都不敢想,三谋仅用简单的一个机制,就帮玩家节省了时间和精力,可以看出他们对SLG的理解程度之深。
在降肝上备受好评的系统还有“武将经验免费继承”机制,将开荒武将的经验直接过继到需要上场的武将上,实现开荒打架上的无缝衔接。而与武将经验继承相辅相成的是战法重置也可百分百返还铜币,这让玩家可以有更多次地试错机会,针对自己的阵容和对手的情况随时调整战法。
三谋的一系列改动也直接的引起了一波行业震动,每次一有其他游戏做出相应改动时,大家都会在下面说“感谢三谋”,可以说是实实在在的打入了玩家的心中。
除了对现有SLG玩法的优化,三谋还增加了独特的创新性玩法,保证了玩法上的独树一帜。比如三谋独特的职业系统,主公能用自己的职业特性提供战斗和发育上的增益,增强了玩家代入感的同时也让游戏的谋略属性进一步升级。而每个赛季都会增加的兵种,是没有门槛的铜币免费兑换,各种特性各种能力的兵种让配队更具多元化,即使是相同的队伍,也会因为兵种选择从而产生不同的战斗思维。一系列新玩法的出现让三谋做到了常玩常新,能持续的保持新鲜感在一款SLG中实在是难能可贵。
以前玩SLG的时候,大家总是无暇顾及身边的其他事宜,导致体验大打折扣,而三谋用内容上的优化大幅降肝,福利上的让利大量减氪,重新让玩家们获得了超值的游戏体验,或许玩了三谋你才知道,SLG并没有你想的那么累。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!