据外媒最新报道,Epic Games的创始人兼首席执行官Tim Sweeney在近期的采访中透露,该公司已经从过去每年亏损近10亿美元的困境中成功走出,目前基本实现了收支平衡。
Sweeney表示,在去年的虚幻引擎展示活动之前,公司的财务状况一直不太理想,每年都在亏损。但现在,公司的收支差距已经大大缩小,几乎达到了平衡状态。
展望未来,Sweeney坦言Epic Games还有很长的路要走。他强调,与业内的大多数公司相比,Epic Games的资金非常充裕,并且正在以前瞻性的眼光进行明智的投资,根据市场情况灵活调整投资规模。他坚信,Epic Games正处于一个绝佳的位置,能够在本世纪余下的时间里成功执行并实现其所有的发展计划。
此外,Sweeney还透露,Epic Games正在致力于将虚幻引擎和虚幻编辑器整合到热门游戏《堡垒之夜》中,以充分发挥高端游戏引擎的全部功能与编辑器的易用性。他预计,这个过程将需要几年的时间,而一旦完成,最终的成果将是全新的虚幻引擎6。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?
不讲武德
今天她同样挺直身躯,打开沉重的铁门,面对门那边不完整,并且有些残酷的世界,她拼命地想要爱上这样的世界。我非常喜欢这样的她。
在游戏《沙威玛传奇》中,玩家将化身为一位沙威玛店的老板,负责在营业时间内,通过一系列精心的步骤——切割烤肉、炸制薯条、添加酱料、卷制面饼——来制作出令人满意的沙威玛。
至于最后的结果,我想,我们应该给予ATLUS一些信心,但最终仍然不能太乐观。即便《暗喻幻想》确拥有过硬的JPRG质量以及美术,但它的玩法、系统甚至引擎技术都停留在很多年前。 时代的审美是会变的,游戏也一样。