据gamesradar外媒报道,P社副总裁Mattias Lilja在接受Rock Paper Shotgun采访时透露,当前的游戏市场环境对开发商提出了更高的要求。他指出,在预算有限的情况下,玩家们对游戏的期待却越来越高,同时对于游戏逐步完善的过程也愈发难以容忍。
Mattias Lilja进一步表示,游戏行业的竞争日益激烈,只有少数游戏能够脱颖而出,吸引大量玩家,而大多数游戏则很快被淘汰。近两年来,这种情况尤为明显。
针对《城市:天际线2(Cities: Skylines II)》遭遇的性能问题,Mattias Lilja坦诚地表示,其中一些问题他们没有充分理解,这是他们的问题。P社首席创意官Henrik Fåhraeus也在另一次谈话中承认,他们低估了玩家对这款游戏的期待。由于性能问题,该游戏的主机版已被无限期推迟。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?