近日,The Farm 51工作室的《切尔诺贝利人2:禁区》开发总监Maciej Pazdur在接受Wojciech Pazdur的采访时透露,该游戏预计将于2025年秋季发布,届时将为玩家呈现一个广阔且内容丰富的全新游戏世界。
《切尔诺贝利人2》采用虚幻5引擎精心打造,The Farm 51对该作品寄予厚望,希望通过大幅扩展开放世界和增加多样化的游戏功能,为玩家提供更加沉浸式的游戏体验。
据开发总监Maciej Pazdur介绍,《切尔诺贝利人2》的地图规模相比前作扩大了20倍,游戏时长也达到了前作的2至3倍,玩家将能够享受更长时间的探险与战斗乐趣。此外,游戏还增加了更多角色、工具和故事进展方式,让玩家完全沉浸在游戏世界中。
《切尔诺贝利人2》的游戏场景也经过了全面重新设计,支持快速旅行功能,如传送等,从而大大提升了玩家的游戏流畅度。游戏中设有三个派系:变种人、科学家和雇佣兵,他们各自拥有管辖范围和领袖。玩家可以通过与他们合作来获得他们的尊重,并解锁特殊能力训练。
此外,《切尔诺贝利人2》还引入了昼夜循环系统,在不同时间和天气条件下,敌人的行为和感知都会受到影响。游戏还新增了合作模式,并对第三人称近战系统进行了优化,为玩家带来了更加丰富多样的游戏体验。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!