近日,Motion Twin研发的新款动作Rogue游戏《风中行者》将于10月25日发布抢先体验版。在采访中,他们表达了对该游戏赢得更长久的持续支持的期望。
当外媒“Eurogamer”询问能否如《死亡细胞》般得到长期持续支持时,Motion Twin的两位员工Thomas Vasseur和Yannick Berthier欣然回应:“只要可能,为何不尝试?如果我们够幸运。”
另外,Vasseur坦言:“我真心希望其(持续支持)时间更久,因为这是个多人合作游戏,我们有许多事可做,有许多话要说。是的,我真心希望它能超越《死亡细胞》。那将非常美妙。”
然而,Motion Twin的公关人员随后澄清,这仅代表Vasseur的“个人期待”,现阶段工作室的主要精力集中在游戏的抢先体验发行以及与社区共建游戏上。
值得注意的是,尽管Motion Twin曾制作出《死亡细胞》,但该游戏的后续DLC内容主要由Evil Empire负责,因此《风中行者》未来能否得到充足的内容开发支持尚待观察。
玩梗归玩梗,地域黑还是少一些吧。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?