《机兵大乱战(Metalbringer)》是一款轻量级肉鸽动作游戏,玩家将扮演操控机器人在战场上英勇奋战的角色。目前,该游戏的试玩版已在PC平台(Steam)上线。
这款游戏由《Samurai Bringer》的开发者Alpha Wing公司最新推出。《Samurai Bringer》以日式风情为特色,而《机兵大乱战》则构建了一个充满科幻色彩的世界观,玩家将操纵庞大的重型机械“武器”参与战场对决。故事开篇,主人公从千年的冰封沉睡中苏醒,制造了一款人形研究机器人“Reaver”,旨在收集设施内的各项数据。Reaver的双臂可装配近战兵器和远程枪械,其部件还能根据个人喜好进行外观和颜色的更改。
通过安装多达150种不同的“应用程序”,Reaver的功能将得到显著提升,但这些程序一旦被击中就会丢失。然而,通过分析数据,“应用程序”的效果可以延续至下一个Reaver身上,且随着游戏进程的深入,Reaver的能力将愈发强大。
此外,若你控制的“武器”部件受损,你还可以拾取并使用敌人掉落的部件。在游戏过程中,通过分析蓝图,你可以定制出强大的武器部件。Reaver所驾驶的重型机械“武器”的零件同样可以进行个性化定制,并在击败敌人时获得奖励。当武器部件损坏时,你还可以从敌人的武器上拆卸零件,并在商店中对其进行分析,进而实现定制。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?
不讲武德
今天她同样挺直身躯,打开沉重的铁门,面对门那边不完整,并且有些残酷的世界,她拼命地想要爱上这样的世界。我非常喜欢这样的她。
在游戏《沙威玛传奇》中,玩家将化身为一位沙威玛店的老板,负责在营业时间内,通过一系列精心的步骤——切割烤肉、炸制薯条、添加酱料、卷制面饼——来制作出令人满意的沙威玛。
至于最后的结果,我想,我们应该给予ATLUS一些信心,但最终仍然不能太乐观。即便《暗喻幻想》确拥有过硬的JPRG质量以及美术,但它的玩法、系统甚至引擎技术都停留在很多年前。 时代的审美是会变的,游戏也一样。