如龙工作室的代表横山昌义最近在PS博客的采访中介绍了《如龙8外传:夏威夷海盗》的开发灵感。
横山表示,这一次外传中的“海贼”与8代真岛的“渔夫”无关。
横山:其实我从很久以前一直想作一个《如龙:金枪鱼》的游戏。其中桐生将成为渔夫出海打鱼,为此还认真洗好了企划书,虽然至今仍未实现(以后可能也不会实现)。所以‘船’‘海’‘战’作为关键词在我脑海中久久挥之不去。最后和开发团队敲定了如今这个项目,有着猛男象征的渔夫则进一步地成为了海盗。
《如龙8外传:夏威夷海盗》将以真岛为视角描述8代半年后的故事。与本篇不同,外传采用的是动作战斗类型。该作将于2025年2月28日发售,登陆PS4、PS5、Xbox Series、Xbox One、Windows、Steam平台。
更多内容:如龙8外传:夏威夷海盗专题如龙8外传:夏威夷海盗论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!