近期,《地平线:零之曙光》复刻版似乎再次遭遇了其系列特有的“霉运魔咒”。昨晚,PC版《荒野大镖客:救赎》正式公布,并定于10月29日发售,而《地平线:零之曙光》复刻版的发售日期为10月31日,两者相隔仅数日。对此,游戏博主@Okami13_ 调侃道:“《地平线》的魔咒再次显灵了。”
有玩家指出,尽管PC版《荒野大镖客:救赎》只能算是高清复刻版,画面质量可能不及《地平线:零之曙光》复刻版,但作为一款曾经的超级大作且首次登陆PC平台,其热度无疑将远超后者。更糟糕的是,《地平线:零之曙光》复刻版还与另一款热门大作《龙腾世纪4》撞档,同样定于10月31日发售,这无疑让该作的处境更加艰难。
已玩过《地平线:零之曙光》原版的玩家表示,他们更倾向于购买《荒野大镖客:救赎》。
《地平线:零之曙光》复刻版在Steam国区的售价为345元,并支持多种高级功能,如超宽分辨率、NVIDIA DLSS 3超级采样和帧生成、AMD FSR和Intel XeSS等,玩家可以自定义画质设置并享受无限制的帧率。此外,该作还完整支持DualSense控制器,包括自适应扳机和触觉反馈功能,为玩家带来更加逼真的游戏体验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!