随着《龙腾世纪:影障守护者(Dragon Age: The Veilguard)》万圣节发售日的临近,EA正深入探索该游戏的各项细节,最新公布的便是对游戏难度设置及可访问性选项的全面概述。
EA在今日的更新中阐明:“我们致力于让每位玩家,无论技能水平或能力如何,都能尽享我们游戏的完整体验与精彩故事。”为此,游戏精心设计了五个难度级别,以满足不同玩家的需求。
“故事叙述者”难度专为享受故事情节的玩家而设;
“守护者”难度则强调团队组合与装备选择,战斗体验更为平衡,对反应时间要求不高;
“冒险家”难度则是一种全面均衡的体验,战斗、政党组合与装备选择同样重要。
“弱者”难度要求玩家进行战略规划和战术决策,战斗更为艰难。
“噩梦”最高难度级别,战斗将异常激烈,需要玩家精通战斗技巧、装备搭配、技能运用以及游戏机制,方能生存。值得注意的是,一旦选择“噩梦”难度,便无法更改,除非放弃当前进度,重新开始新游戏。
此外,游戏还提供了“未绑定”选项,供玩家根据个人喜好自定义影响游戏多方面的设置。除了难度设置,游戏还提供了丰富的战斗体验调整选项,如反击时机、瞄准辅助强度、敌人攻击性等。
在可访问性方面,《龙腾世纪:影障守护者》同样表现出色。游戏提供了可调节的UI文本大小、自定义字幕文本、音频辅助、可调运动模糊与相机抖动、FOV滑块以及全屏滤色器等功能,以提高游戏可见度。输入系统完全可重映射,输入灵敏度和死区也可根据玩家需求进行定制。需要按住按钮的交互操作也可切换为点击方式。
玩梗归玩梗,地域黑还是少一些吧。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?