近日,总是有玩家反应《七龙珠:电光炸裂!ZERO》的游戏难度存在严重失衡,虽然游戏对原著风格还原度非常高,但是玩起来却像没有经过彻底测试一样。
游戏在设定上有各种难度选项来帮助新手玩家更快的上手,也为玩家提供了一些适宜的挑战,却仍然有人在社交媒体上吐槽,游戏高难度的模式中,敌人伤害异常高,反应速度也非常快,实在难以应对。尤其是在游戏初期对战巨猿贝吉塔时,让玩家连连叫苦。
但在今日,万代南梦宫在官推上发布推文“A win is a win. Lower Difficulty and Retry.”并配有一张巨猿贝吉塔的动图,表示将会调整游戏难度,估计第一个就是巨猿贝吉塔了。
网友们在评论区在评论区里玩起了梗,“我的骄傲不允许我”,“你一定不知道赛亚人的骄傲是什么”……
部分网友评论:
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原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?