在PS5 Pro即将上市之际,索尼互动娱乐对其最新的PSSR(PlayStation光谱超解像度)技术进行了全面优化,进一步提升了游戏的画质与性能表现。 根据Digital Foundry的分析,《最后生还者2》的PS5 Pro升级版显示出这项技术的显著进步。 特别是在影像质量和时间稳定性上,PSSR技术已经超越了AMD的FSR升频技术,显示出更少的画面错误与锯齿现象(但也只是这样)。
与FSR不同,PSSR在处理快速移动的画面时,能更优雅地避免经典的遮挡错误和闪烁问题,提供更稳定的视觉效果。 即便在相同分辨率下,PSSR技术依然能保持多格间的平滑画质。 Digital Foundry认为,这样的进步将使PSSR在未来的游戏中表现优于FSR。
尽管如此,NVIDIA的DLSS仍然是PC平台上图像重建的领导者,拥有极高的画质稳定性。 然而,索尼开发团队已向Digital Foundry证实,PSSR技术的优化工作仍在进行中,预期随着PS5 Pro的推出,该技术的性能和品质会持续提升,为玩家带来更出色的游戏体验。
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游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!