近日,万代南梦宫漫改动作RPG新作《刀剑神域:碎梦边境(SWORD ART ONLINE Fractured Daydream)》正式发售,登陆PS5、XSX|S、Switch平台。截稿之前,该作在Steam平台全部评测为特别好评,947条用户测评中,好评率为78%。
《刀剑神域:碎梦边境》是《刀剑神域》游戏10周年纪念作品第2弹,本作中来自《刀剑神域》系列的角色们将会集结在一起展开战斗,共有六个职业可供选择,玩家可加入由四人组成的队伍,最多可与来自全世界的二十名玩家所组成的五组队伍进行联机战斗。
Steam评论区中,有玩家认为《刀剑神域:碎梦边境》是系列最好的一部,对比前作有着不小的提升,技能设计和画面表现都十分出色。还有玩家认为本作的优化存在一些问题,在多人战斗时,帧率会大幅度下降,同时游戏的内容量也太少,游玩起来很枯燥。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。