近日,索尼在PC平台上发布了《直到黎明》重制版,但这款游戏在移植过程中似乎遇到了不少技术难题。尽管游戏在拥有RTX显卡的设备上表现出色,但PC版本存在多个功能未能正常工作的报告。
据报道,负责《直到黎明》PC版移植工作的Ballistic Moon为游戏引入了光线追踪支持,意图通过该技术改善游戏中的反射、阴影及环境光遮蔽效果。然而,玩家反映即便启用了光线追踪选项,游戏的实际表现却没有显示出应有的效果。
为了验证这一点,有玩家提供了启用光线追踪前后游戏画面的对比截图。从截图来看,无论是否开启了光线追踪功能,游戏的画面质量和性能表现均未显示出差异。
视频截图:
这些问题表明,《直到黎明》重制版在移植到PC平台的过程中可能存在兼容性或其他技术性问题。对于期待在PC上体验这款游戏改进图形效果的玩家来说,这些缺陷无疑是一个不小的打击。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!