微软正在扩大其Xbox研究部门的职能,以更好地与游戏开发者合作。在最近的一篇博客文章中,Xbox透露了新的战略方向,旨在通过接触开发者来“帮助解决痛点”,并改进未来的工具和服务。
这项扩展计划将面向游戏工作室的所有成员,而不仅仅是技术人员。微软相信,这一举措有可能重塑平台持有者与游戏创作者之间的关系。
除了与现有的Xbox开发者进行交流外,微软也在寻求那些尚未在Xbox平台上发布游戏的工作室的意见。首席用户体验研究员Deborah Hendersen博士表示,公司非常希望了解他们选择不使用Xbox的原因,以及他们使用竞争对手产品的独特见解。
这项研究将采用多种方法,包括访谈、可用性测试、游戏测试、调查和飞行测试,所有这些方法都经过了针对开发者的调整。美国的开发人员现在可以注册参与这项研究,微软也在努力将招募工作扩大到更多国家。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
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游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!