近日外媒采访了“最终幻想之父”坂口博信和《最终幻想14》制作人吉田直树,对新作《Fantasian》进行了讨论,同时也分享了一些曾经开发《最终幻想》游戏的趣闻。
坂口博信表示:“回顾我的职业生涯,我发现确实很大一部分是从 NES 和任天堂开始的。所以,如果没有NES,我想说这一切都不可能实现。但后来,你知道的,我背叛了任天堂,转而使用PlayStation。但无论是任天堂还是索尼,我认为这两家公司以及《最终幻想7》在我的职业发展方面代表了我的起源。”
外媒Gamesradar表示,虽然《最终幻想》的早期作品与任天堂的大量游戏机联系更为紧密,但《最终幻想7》的需求迫使它必须进行变革——PlayStation 的CD-ROM格式实现了 SNES 和 任天堂64 卡带无法实现的功能。因此才会首发选择登陆PS平台。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!