著名游戏设计师宫本茂已逐步退出了游戏开发第一线。然而,这款名为《塞尔达传说:智慧的再现》的新作或许标志着这个趋势的转变,因为它是第一款在主创团队中找不到他名字的塞尔达游戏。
有趣的是,媒体上并未出现有关宫本茂参与《智慧的再现》制作的字眼,这在过去19部以《塞尔达传说》命名的正统作品当中,包括1986年至去年的《塞尔达传说:王国之泪》都是首次发生。
宫本茂自《塞尔达传说》问世以来便一直深度参与,尽管如今已是71岁高龄,却逐渐隐退于一线开发,转向致力于任天堂的其他非游戏项目。早在2011年,他曾表示希望适度抽离开发工作,让年轻的开发者有机会崭露头角。
近期,宫本茂明确表示暂无退休打算,同时也在为自己在任天堂内部的角色寻找接班人,以备不时之需。他目前担任任天堂的代表董事及资深顾问,仍频繁作为公司和新产品的代言人发表讲话。
虽然宫本茂并未直接参与《智慧的再现》制单,但他作为塞尔达传说的缔造者,以及众多主要角色的塑造者,其缺席无疑令人感到意外。同样未在名单中出现的还有手冢卓志,他是任天堂的另一位重量级人物,除《塞尔达传说2》和《王国之泪》外,几乎所有塞尔达传说游戏都有他的身影。
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制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?
不讲武德
今天她同样挺直身躯,打开沉重的铁门,面对门那边不完整,并且有些残酷的世界,她拼命地想要爱上这样的世界。我非常喜欢这样的她。
在游戏《沙威玛传奇》中,玩家将化身为一位沙威玛店的老板,负责在营业时间内,通过一系列精心的步骤——切割烤肉、炸制薯条、添加酱料、卷制面饼——来制作出令人满意的沙威玛。
至于最后的结果,我想,我们应该给予ATLUS一些信心,但最终仍然不能太乐观。即便《暗喻幻想》确拥有过硬的JPRG质量以及美术,但它的玩法、系统甚至引擎技术都停留在很多年前。 时代的审美是会变的,游戏也一样。