近日,Konami公司的制作人们向外媒Famitsu揭露了一条关于《合金装备》制作的消息—《合金装备3:食蛇者》的重制版相较于《合金装备1》与《合金装备2》更为容易完成。
两位游戏制作人,冈村纪明先生以及创意总监是角有二先生,在面对Famitsu的采访中,以详尽的解释揭示了为何重制《合金装备1/2》远远大于《合金装备3》的难度。
冈村纪明先生指出,为了重制前两部作品,开发团队不得不从零开始重新构建许多元素,例如关卡设计等。然而,对于《合金装备3》的重制,他们只需添加一些全新的内容即可。
他进一步表示,他们希望先让更多的玩家们体验到《合金装备3》的重制版,需要收集大家的宝贵意见,然后再根据这些反馈来推动后续的工作。同时,由于参与过《合金装备1》和《合金装备2》开发的员工数量有限,他们希望能在这些老员工退休之前,为《合金装备》系列的未来发展铺平道路,将《合金装备》系列保存到未来10年或50年。
是角有二先生也表达了自己的观点,他认为在PC平台上发布《合金装备3:重制版》将大大提高该作在未来十至二十年内被更多玩家接触到的可能性,这也是他们始终追求的目标之一。
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游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!