韩国发行商Krafton在今年8月收购了Tango Gameworks工作室,不过这一次的收购仅收购了Tango Gameworks的热门节奏游戏《完美音浪》IP,《恶灵附身》和《幽灵线:东京》的IP并未一起收购。
Krafton公司发展部负责人Maria Park最近透露了本次收购的一些情况,表示这一次的收购是Krafton扩展的重要一步,Tango Gameworks成为其第13家工作室。他们近期已与200至300家工作室进行了接触,以寻找潜在的投资对象,并在与微软直接商讨后顺利获得了《完美音浪》IP。
目前,Tango Gameworks的成员已有70至80名,预计到2025年,这一数字将恢复至100人左右。此次收购标志着Krafton对日本游戏市场的首个重大投资,未来Krafton计划继续在日本市场寻找更多机会,同时保持谨慎的扩展步伐。
Maria Park在被问到《完美音浪》未来是否会走向更多平台时,Park回应表示:这是玩家想要的,团队也想继续对DLC的开发,但大家目前必须确保《完美音浪2》的高质量制作,当Tango被收购时,《完美音浪2》已经有了大约六个月的开发历史。《完美音浪2》将提供更开放的世界体验,但不完全是开放世界游戏,玩家将收获一个更动态的环境。
玩梗归玩梗,地域黑还是少一些吧。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?