近日,光荣特库摩公布了截止至2024年3月31日的财年前9个月的财务业绩,结果喜忧参半。数据表明,公司总收入实现23.7%的增长率,达到了61136亿日元。然而,经营利润却下滑了11.7%,仅为20316亿日元。
虽然经常性收益及净收入均有所提升,但是这主要归因于财务策略实施,并非源于商品实力提升。尽管利润下滑,但相较去年同季度销售额与利润之差距收窄,以及本年度上半年成绩有所好转,预示着最新期业绩步入正轨。
以专注于电子游戏业务的娱乐部门为例,从娱乐业务来看,即主要专注于视频游戏的业务,销售额为573.93亿日元,高于去年的462.98亿日元。而营业利润为200.77亿日元,低于去年的224.56亿日元。
全年预期继续保持稳健,销售额预计将上涨21.1%至950亿日元;营业利润下降4.2%至375亿日元。
公司将于3月22日(即本财年结束前)发行《浪人崛起》,因此其表现将影响到整体财务业绩。本周晚些时候在PlayStation的State of Play上我们将会了解更多关于这款游戏的信息。
Team Ninja的这款新作显然会与之前工作室的同类作品《卧龙:苍天陨落》进行对比。后者上架时间更长(于2023年3月3日发行),而且是多平台游戏,与PS5独占相比,这可能是公司对比较预测持谨慎态度的原因。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。