自从大伟哥亲自主持的《崩坏:星穹铁道》2.0前瞻直播正式放出后,几乎所有星铁玩家都处于非常兴奋的状态,不管是在B站评论区,还是在微博相关话题下,关于2.0版本的讨论可谓是层出不穷,而在这其中,即将在2.0版本中登场的“黑天鹅”、“花火”以及“米沙”三位新角色,是许多玩家讨论的焦点。
但事实上,《崩坏:星穹铁道》2.0版本真正的重点真的是这3位新角色吗?如果仔细看过大伟哥主持的前瞻直播,就会发现这里面最值得细说的,可能还是全新场景“匹诺康尼”。
前瞻直播中,有提到“匹诺康尼”是一颗“盛会之星”,这里的一切都与梦相关,分为现实与梦境双重世界,因此在整体设计上,“匹诺康尼”也完全有别于其他场景,不管是在探索玩法,以及新场景的全新活动设计方面,均有着超乎玩家想象的创新。
首先是“匹诺康尼”的探索玩法,这次《崩坏:星穹铁道》完全打破了2D、3D这种概念,直接在游戏里面来了一波8D魔幻设计。就以前瞻直播中让无数人惊叹,巅峰现实物理规则设置的“梦客漫步”玩法为例,玩家在这个玩法中可以拥有在墙壁行走,突破重力限制的全新体验。
而在前瞻直播中曝光的“筑梦边境”这个玩法,这个直接操控场景利用视觉误差完成探索的设定,其设计之巧妙让无数玩家为之震撼,对于从来没有体验过这类玩法的星铁玩家而言,不亚于重新玩到了一款新游戏。
除此之外,还有遍布在“匹诺康尼”各处的“筑梦拼图”也是一种全新的玩法,只要拼出图形上的图案,即可获得对应的奖励,这种探索设定也是此前整个星铁游戏中都没有出现过的。
最后,还有在2.0版本中推出的一些趣味小游戏,比如在活动“哈努兄弟越狱记”中有诸多玩法:玩家乘坐“球笼”进行类似弹珠弹射的小游戏,还有酷似“纪念碑谷”、镜面迷宫中的移动模块和镜子倒影修复通道的玩法,都给人一种非常强烈的解密游戏既视感,相信同样会让大家有着全新的体验。
不过一切创新的举措,在《崩坏:星穹铁道》这里都被赋予了与“梦”相关这一概念,通过“梦境”这种本来都充满着无限可能得设定,让所有的创新毫不突兀的融入到游戏之中,这或许才是《崩坏:星穹铁道》2.0版本最大的惊喜所在。
可能这些创新设定,对于玩家而言是将会在2.0体验到许多之前没有接触过的玩法,但从行业的角度来看,却是看到了《崩坏:星穹铁道》更多的可能性。
在《崩坏:星穹铁道》的背景设计中,讲述的就是玩家将登上星穹列车,造访寓居宇宙的万象世界,携手形形色色的旅伴,解救“星核”引发的种种危机的故事,在此背景之下既然已经出现“匹诺康尼”这个梦境为主,颠覆此前传统设计玩法的世界,这是不是代表着在未来,星铁还会有更多形形色色,融合更多特色玩法的世界出现呢?
同时本次前瞻直播正式推出的星铁云游戏版本,也是一种创新,通过云游戏模式降低星铁游戏的准入门槛,那么在未来的设计构想中,就会有更多可以不受硬件限制方向,打造真正的“万象世界”。
所以说,“匹诺康尼”的出现不仅代表着星铁正式进入2.0版本,同时也代表着《崩坏:星穹铁道》这款游戏的发展进入到全新篇章。在未来的版本之中,不仅仅是场景、玩法设计打破传统,甚至在最核心的游戏模式上,也会有所改变?让我们拭目以待吧。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!