开发商Fntastic最近针对游戏《浩劫前夕(The Day Before)》的质疑在推特上发布了公告,试图澄清一些网络指责。然而,这一行为并未有效缓解公众的质疑,反而引发了更多争议。
在公告中,Fntastic对一些网络博主的指控进行了反驳,坚称他们故意误导玩家,并否认从玩家处获得任何利益,以否认存在任何形式的欺骗。然而,游戏发布前的宣传与实际产品之间存在显著差异,以及游戏资源被发现购买自第三方商店、宣传资料疑似抄袭其他游戏的情况,仍让玩家感到强烈不满。
该公司还对前雇员关于其依赖“志愿者系统”进行游戏开发的指责进行了回应,声称参与项目的人员得到了搬迁支持、医疗保险、购买设备等福利。但这种解释并未打消外界对其雇佣实践的疑虑。
随着玩家对Fntastic公告的反应越来越强烈,公司最终决定删除了相关推文。尽管如此,这份公告仍可在官方网站上找到。值得注意的是,该公司之前已经删除了所有游戏宣传材料,导致官方网站上现在几乎只剩下这份公告。
《浩劫前夕》在Steam上的抢先体验发布仅一周后,便因质量问题导致Fntastic面临关闭的压力。此前,该工作室已因预告视频疑似抄袭、游戏真实性受到质疑,以及传出游戏实际上由无薪员工开发完成的消息,而饱受舆论抨击。这一系列事件不仅损害了Fntastic的声誉,也引发了业界对游戏开发透明度和道德标准的进一步讨论。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!