近日,游戏总监Carrie Patel表示,《宣誓(Avowed)》存在很多容易错过的游戏内容。
Carrie Patel表示:“这款RPG游戏拥有十分丰富的内容,如果玩家不仔细探索,很容易错过一些内容。作为开发者,最大的乐趣之一就是为玩家创造许多可以被发现但不是所有玩家都能找到的东西。这样做可以让玩家享受到发现的乐趣。”
Carrie Patel还表示:“可发现性和玩家的游戏体验对我们来说非常重要。因此,在游戏中你会看到各种内容、遇到各种任务、发现各种冒险小故事和插曲,这些都是为那些真正喜欢去探索的玩家准备的。”
此外,《宣誓》不仅有可选的任务和地图区域,游戏还注重玩家的选择和分支叙事,为玩家带来了更丰富和个性化的游戏体验。
《宣誓》将于2024年秋季正式发售,登陆Xbox Series X/S和PC平台。
本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。