我们已经知道,此前Insomniac Games发生了大规模的泄露事件,而现在,更多的泄露文件流出了,其中就包含了一些关于《漫威蜘蛛侠2》的情报(注意:涉及剧透)。
泄露文件显示了几个原本计划作为BOSS而出现在游戏中的反派角色,但之后被砍掉了。泄露的截图、渲染图、艺术概念图等等显示Insomniac Games原本计划为游戏加入多个共生体反派角色,其中包括“暴乱”、“皮鞭”、“痛苦”和“吞噬”。
而另一份泄露文件则显示:“毒液”原本计划在游戏故事的第二幕(而不是最后一幕)中登场亮相,并且它的故事将会围绕着分离的焦虑而展开。此外,文件中也有明显的证据暗示“生命基金会”也将会在游戏的故事中有戏份。
但最终,上述这些游戏构想设计都没有在正式版游戏中被采用,考虑到此前的泄露文件显示Insomniac Games将会在2025年推出《漫威毒液》游戏,我们猜想也许上述游戏构想中的一些也许会用在这款游戏上。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!