人工智能(AI)的影响力不断上升,也引发了关于其在游戏行业应用的争议。据一项调查显示,超过30%的游戏开发者已经开始依赖生成式AI,这意味着AI在游戏开发中的应用正在变得越来越普遍。
在游戏开发者大会主办方组织的一项针对3000多名游戏开发者的调查中,大部分游戏开发者已经使用生成式AI。尽管有18%的开发者表示自己不使用AI,但他们的同事却在使用。另外,有23%的开发者对这项技术没有兴趣,但仍有15%的开发者对未来的应用表示感兴趣。
尽管有争议,但AI在行业中的应用正在不断增长。许多游戏工作室已经开始利用AI进行写作、编程等任务。甚至还有游戏如《Finals》使用了AI生成的语音台词,SE也确认有意向将这项技术用于未来的游戏开发。
然而,对AI的依赖也带来了一些问题,例如已经有2700人因此被裁员,对诸如配音演员等相关职业人员构成了一定的威胁。
如果有一个明确的可以预见的趋势,那就是AI将不可避免地接管游戏行业。Steam也已更改了其AI政策,现在允许使用AI的游戏在其平台上架,前提是团队事先告知Valve此类内容。尽管目前还无法确定具体的时间点,但2024年可能标志着AI对游戏领域影响日益加大的开始。
随着3A游戏开发过程的日益复杂,AI可能成为未来开发基本组成部分。尽管AI在游戏行业中的应用仍存在一些争议,导致了行业专业人士的不确定性和疑虑,许多人认为他们的工作岗位受到了这项技术的威胁。但它正深入渗透到技术的各个领域,成为游戏行业发展的一个重要趋势。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。