独占策略历来占据游戏市场的重要地位,各款游戏机用户得以在专属平台玩到独占游戏。然而,随着市场的变化,Xbox正尝试另辟蹊径。
自上一代产品起, Xbox便致力于发展更为全面的生态系统。近期爆出多枚消息,指出更多的Xbox独占游戏或将在其他竞争对手的平台推出,如《完美音浪》登上了Switch。而微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉似乎也在暗示类似的做法。
近期,纳德拉在接受媒体采访时,阐述了Xbox的未来发展及战略布局方向。他表示:“通过动视,我认为我们现在有机会成为索尼、任天堂、PC和Xbox上的优秀发行商。”
“我们认为,现在我们有能力实现一直以来的目标,那就是打造优秀的游戏,并将它们跨跃所有平台提供给玩家,也就是Xbox和主机、PC、移动游戏和云游戏。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!