《THE FINALS》于近日推出了游戏的第一个限时模式:将4支小队拆分成12个各自为战的玩家,而PCgamer在体验这一单人模式后则对其态度消极。
PCgamer认为该模式不是一个好的休闲模式,所有玩家都为了机动性选择小体型,其他类型角色的缺失也让地形摧毁变得更难,蹲人的玩家也因此更多,同时大量的团队辅助道具的作用也因此下降,甚至毫无用处。
PCgamer同时表示,Embark似乎已经遇到了与《守望先锋2》和《Apex英雄》等多人竞技游戏尝试拓展玩法时的相同问题——强迫一款已经设计好单一玩法的游戏成为另一种游戏时总是十分蹩脚,《The Finals》若想做出好的休闲模式,可能得从头开始。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!