由前GTA制作人Leslie Benzies成立的游戏开发商Build A Rocket Boy日前宣布,公司已经完成了1.1亿美元的D轮融资。新的资金将帮助工作室推出三款“旗舰”产品。
三个项目分别是这位制作人主导的新开放世界游戏《Everywhere》、故事驱动的动作冒险游戏《MindsEye》以及用户生成内容(UGC)工具《Arcadia》。
《MindsEye》将以类似电视剧的形式分集推出,第一集将于“不久的将来”推出。《Everywhere》也给出了相同的发布时间。
此轮融资由RedBird Capital Partners领投,该公司将让合伙人Julia Wittlin进入Build A Rocket Boy的董事会。其他参与方包括Galaxy Interactive、网易游戏、Endeavor、Alignment Growth、Woodline Partners LP、GTAM Partners等。
Benzies表示:“我们很高兴与RedBird和其他投资者合作,帮助我们推出《Everywhere》、《MindsEye》以及我们相信将 ‘改变游戏规则’的UGC设计工具《Arcadia》。”
“RedBird在构建成功的娱乐和媒体平台方面的专业知识将是无价的,并使他们成为完美的合作伙伴。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!