游戏开发商Netspeak Games近日在工作室官方网站上的一篇更新中确认,工作室已经开始了裁员25名员工的协商程序。
工作室首席执行官Callum Cooper-Brighting表示,这家开发了多端社交游戏《阳光日子(Sunshine Days)》的公司在过去一年里面临着难以找到新的投资来源的问题。
CEO说道:“当我们意识到,如果没有额外的财务支持(需要应对所有渠道的价格上涨,以及为投资回收期较长的游戏保持现金流),并且在考虑了所有其他可能的选择后,我们不幸的得出结论,可能将不得不缩小我们的业务规模。”
目前,公司的主要产品《阳光日子》已经登陆了iOS和安卓移动端,游戏PC端Steam页面已经上架,页面称将在2024年第一季度内发布。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!