英伟达GeForce官微昨日发文宣布,国产开放世界RPG武侠游戏《燕云十六声(WHERE WINDS MEET)》即将加入RTX游戏阵营,在其黄钟测试版本中已经开始支持DLSS 3技术。
《燕云十六声》黄钟测试于去年12月中旬开启,此次测试包含全新场景、解谜关卡及战斗等多方面内容。该作号称可提供将近30小时的单人剧情体验,超过150小时的单人探索体验、多个大型复合关卡、大量的探索解谜、高品质的大型多人在线内容。
多人游戏方面,官方号称多人模式可以容纳上千人同区域在线,玩家之间可以开展大型的“剧本杀”扮演游戏。剧情的展开“绝不是千篇一律的读条站桩”,而是依照不同身份的设定,可以体验到截然不同的玩法。
英伟达去年12月4日宣布达成500款RTX ON游戏和应用里程碑,GeForce RTX玩家每周花费8700万个小时玩 RTX游戏。
英伟达曾表示,在GeForce RTX 40系列显卡上玩《赛博朋克 2077》时,97%的玩家都会开启RTX。其他热门游戏也是如此,其中《永劫无间》为98%、《我的世界》RTX 版为99%、《心灵杀手 2》为99%、《暗黑破坏神 4》为96%。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!