Rebel Wolves 工作室近日发布公告,预告《黎明行者:起源》(Dawnwalker: Origins)游戏。该工作室由前 CD Projekt 开发团队组成,总部位于波兰华沙,由康拉德・托马兹凯维奇(Konrad Tomaszkiewicz)离开 CD Projekt 后创立。
Tomaszkiewicz 是 CD Projekt Red 的资深老员工,2007 年工作室第一款游戏《巫师》开始就担任故事设计师,《巫师 2》则是首席任务设计师,再成为《巫师 3:狂猎》与两部资料片《石之心》、《血与酒》的游戏总监,最后官升至 CD Projekt Red 副总裁。
Tomaszkiewicz 因办公室霸凌事件而被调查 1 个多月时间,虽然事后调查委员会证明他无罪,但他仍选择离开工作岗位。
Tomaszkiewicz 随后成立了 Rebel Wolves 工作室,而《黎明行者:起源》是该系列的首部作品,将使用虚幻引擎 5 打造。
根据目前曝光的信息,《黎明行者:起源》游戏剧情设定在一个全新的黑暗奇幻世界,定位是3A级游戏。开发人员打算“彻底改变RPG类型”。根据职位描述,游戏将具有开放世界元素。游戏的规模不会像《巫师》那样巨大,但任务的数量将大致相同。在规模方面,游戏将接近《血与酒》的扩展。该游戏将在所有平台上具有相同的内容,没有独家物品或任务。
游戏中不会有微交易。目前,游戏处于Alpha阶段。三个月前,大约有100人参与了这款游戏的开发,工作室正在与新开发者一起不断扩大规模。计划 2025 年登陆 PS5、Xbox Series S|X 以及 PC 平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!