由夫妻两人制作的中国古代风格开放世界RPG《烽火与炊烟》官方今日宣布,决定扩充团队,并发布了招聘信息,工作地点位于成都,目前招聘的职位有 Unity程序开发工程师、游戏动画师、游戏建模、游戏美术 这四个职位(岗位详情如下图),官方表示希望能招聘到志同道合的伙伴参与游戏开发。
《烽火与炊烟》内容极其丰富,体量庞大,包含 生存,经营,冒险,建造,战争,策略,城市营造 等要素,刚公布时就有不少玩家就表示这是个“大饼”,仅有两个人制作难度太大。现在组建团队确实是个好事。
值得一提得是,《烽火与炊烟》Steam页面的发行日期信息已从原来的“2024年第四季度”改为“即将宣布”,预示着游戏可能跳票。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!