近日,著名游戏制作人坂口博信在于崛井雄二的直播访谈中谈到了自己比较认可的游戏时,提到了《对马岛之魂(Ghost of Tsushima)》,称赞其很有趣完成度很棒。
年末年初交替之时,《勇者斗恶龙》的制作人崛井雄二、《最终幻想》的制作人坂口博信以及《时空之轮》的核心制作人鳥嶋和彦三大传奇游戏制作人罕见汇聚一堂,共同交流探讨经典游戏的制作秘闻以及今后的新游戏展望。
《对马岛之魂》发售至今已超过三年,仍是PlayStation上被低估的优秀独占游戏之一。许多开发者都对游戏美丽开放世界和对日本文化的细致描绘赞不绝口,显然坂口博信也是粉丝之一,不知道他的下一部游戏是否会有《对马岛之魂》的影子。
而关于《对马岛之魂》 续作的消息官方一直没有新动静默默开发,据各路消息推测,今年很可能成为《对马岛之魂2》公布的年份。
从来没见过这么抽象的策划。
带着律师身份证明,在法庭上拍下桌子,提出针对证人证词的漏洞。此时此刻,我猜你要大喊一声“异议!”了,但是稍等,这里不是《逆转裁判》。这里是《无罪之庭》!
深夜看罢《首尔之春》,恍惚间似有军靴踏过书房的木地板。这部以1979年韩国军事革命为底色的影片,既非简单的正邪对抗,亦非热血的英雄叙事,倒像一柄冰冷的手术刀,剖开了权力肌理中最隐秘的毛细血管。