近日,著名游戏制作人坂口博信在于崛井雄二的直播访谈中谈到了自己比较认可的游戏时,提到了《对马岛之魂(Ghost of Tsushima)》,称赞其很有趣完成度很棒。
年末年初交替之时,《勇者斗恶龙》的制作人崛井雄二、《最终幻想》的制作人坂口博信以及《时空之轮》的核心制作人鳥嶋和彦三大传奇游戏制作人罕见汇聚一堂,共同交流探讨经典游戏的制作秘闻以及今后的新游戏展望。
《对马岛之魂》发售至今已超过三年,仍是PlayStation上被低估的优秀独占游戏之一。许多开发者都对游戏美丽开放世界和对日本文化的细致描绘赞不绝口,显然坂口博信也是粉丝之一,不知道他的下一部游戏是否会有《对马岛之魂》的影子。
而关于《对马岛之魂》 续作的消息官方一直没有新动静默默开发,据各路消息推测,今年很可能成为《对马岛之魂2》公布的年份。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!