上个月,失眠组重要信息的大规模泄露公开了超过130万个内部文件。这些文件中不仅泄露了工作室未来几年的计划和计划推出的游戏,还包括了一些PS平台的数据和指标。
据推特主@FunkyClam所分享的信息显示,PS5用户游玩单机游戏的时间元多于多人游戏。一张PPT显示了PS5用户游玩游戏的总时间。自游戏机推出以来的每个月,大部分用户将时间花在了单人游戏上,通常超过50%。如2022年12月,玩家将59%的时间花在了单机游戏上,20%的时间花在了多人游戏上,21%的时间花在了订阅服务游戏中。另一张幻灯片(综合了PS4和PS5)显示,从2019年1月至2023年2月的时间里,每个月玩家在单人游戏投入的时间都高于多人游戏。例如在36亿小时的时间里,玩家有24亿小时的游玩单机游戏,9.14亿小时游玩多人游戏。
有一部分原因是许多开发商并不能长期维持实施服务,另一方面也说明单人游戏仍然是大众所选。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!