《守望先锋2》原本是一款讲究团队配合的游戏,不过不少玩家不喜欢这种机制,而暴雪官方现在也在想各种办法减轻玩家对队友的需求。在昨天的开发日志中,他们表示将给所有英雄加上被动回血的能力,减轻辅助玩家的压力。
在接下来的第9赛季,《守望先锋2》所有输出英雄(DPS)、重装英雄(坦克)都将获得一个被动自愈能力,有点像目前支援英雄(辅助)的被动恢复能力,但是恢复效果没有支援英雄那么强。暴雪的意思是想增强所有玩家的生存能力、同时减轻辅助玩家的压力;那些落单又捡不到恢复包的玩家就可以不用坐以待毙了。
此外,暴雪还表示他们会进行一些调整,减少战斗中一些突然出现的过高伤害,不过这方面他们没有具体解释,他们会在之后单独发布一篇日志来介绍。
2024年暴雪仍在积极寻求各种方案改善《守望先锋2》的核心游戏体验,他们希望能在团队配合与个人能力之间找到一个更好的平衡点。不过这些频繁的改动也让游戏体验变来变去,不知道大家是否愿意接受呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!