近日,东方平野孤鸿制作组宣布旗下城建策略类游戏《东方:平野孤鸿(Ballads of Hongye)》上架国区Steam界面,发售日待定。
游戏中,玩家作为当地县令,需要通过合理的商业决策,资源调配,建筑搭配与人员分工,完成来自上级的发展目标以通过评审团的考核;而面对百姓,也需要时刻考虑他们幸福感。此外,在不断壮大鸿野县的过程中,将会逐渐洞悉暗处潜伏的阴谋,最终挖掘出事情的真相。
游戏中四季分明的气候带来了不同的美景,但也可能潜藏危机;火灾,虫灾,干旱等灾害随时可能让你的小镇遭受灭顶之灾。需要合理运用例如潜火营、除虫架等不同的功能建筑来预防并治理这些灾害,以此向百姓展现出色的管理与领导力。
游戏截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!