根据Data.ai的新报告《2024年移动游戏状况》称,2023年手游消费支出达到1070亿美元,该数字同比下降了2%。
全球消费者每周平均在手游上花费15亿美元,全年手游下载量超过11亿次。
在手游支出方面,中国玩家以376美元在所有市场中领先。其他手游收入最高的市场为:
· 美国:240亿美元
· 日本:127.8亿美元
· 韩国:63.4亿美元
· 德国:26亿美元
休闲益智游戏依然是最受欢迎的手游类型,下载量高达164亿次。模拟游戏排名第二,下载量为105亿次;动作游戏排名第三,下载量55亿次。
中国依然占据了下载量排行中的最大份额,达到293.2亿次。其他国家/地区下载量排名为:
· 印度:96.6亿次
· 巴西:46.2亿次
· 美国:45.5亿次
· 印度尼西亚:33.8亿次
按游戏类型划分玩家支出,《原神》等角色扮演游戏全球累计收入最高,达245亿美元。其他表现最好的类型分别为:
· 策略类:107亿美元
· 消消乐:102亿美元
· 赌场类:83亿美元
该报告指出,2023年全球消费最高的三款手游分别是《文明霸业》、《天堂M》和《崩坏:星穹铁道》。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家