据第一财经今日报道,腾讯内部透露称,在 1 月 8 日的内部员工大会期间,腾讯发布了自研项目“春笋计划”,以对新机会、新玩法及垂类游戏(“垂类”多指细分赛道或限定领域)孵化增加研发资源投入。
内部人士表示,腾讯 IEG(互动娱乐事业群)的管理层在会议期间谈到了游戏版号增多、游戏与短视频紧密连接等内容。大环境上,2023 年,国产和进口游戏版号发放 1075 个,比 2022 年增加 563 个。管理层表示,游戏行业可能会存在波动性,腾讯还是要“自己抓机遇、铸强队”。
报道还称,当前腾讯拥有两大王牌 —— 多人在线战术竞技游戏《王者荣耀》和射击类游戏《和平精英》,而腾讯当前需要回答的问题,则是如何抓住其他细分赛道的机会、是否重金投入二次元。
2020 年米哈游《原神》火爆之后,二次元成为游戏业内讨论最多的新赛道。报道称,腾讯也在投资和自研上对二次元“多有眷顾”,但截至目前这一赛道未再诞生米哈游般的“强势厂商”。
说回这个“春笋计划”,其背景是在大众爆款游戏竞争越来越激烈的情况下,在继续坚定已有方向的大量投入外,适当增加一定的研发资源,投入新机会尝试、新玩法探索及有潜力的垂类游戏孵化。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
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