《吸血鬼幸存者》制作团队在Steam的新帖子中分享了本作的一些未来目标。这家总部位于英国的独立工作室为2024年及以后制定了计划。
在感谢玩家对《吸血鬼幸存者》的坚持和支持,并回顾了2023年所取得的一系列成就后,工作室负责人Luca Galante详细介绍了2024的计划。由于Poncle只有20名员工,因此诸如更新路线图或更新日期之类的详细信息透露都很少。
首先是在线合作,尽管团队正在努力为游戏添加在线合作,但帖子中承认这实施起来是一个巨大的挑战:“看起来很有希望,但现在做出任何承诺还为时过早。我们将继续向您提供小更新,直到我们能够确认在线合作确实可行。”
随后是跨平台存档,团队表示他们已经测试了一段时间,Poncle计划在下个月的测试版中推出跨平台保存功能。届时可以在Steam和安卓平台提前体验,如果顺利则会登陆其他平台。
与此同时,《吸血鬼幸存者》的动画改编作品仍在制作中。去年4月,Poncle和Story Kitchen工作室宣布合作制作动画。Luca Galante表示,他们收到了很多关于跨媒体项目合作的建议,但他们宁愿等待寻找合适的合作伙伴,也不愿仓促行事:“特别是因为要制作不是电子游戏的产品,需要好的想法、创造力和对游戏的奇特知识三合一,这是一个非常困难的三重奏,要确保100%正确!”
文中承诺,《吸血鬼幸存者》下一个更新(版本 1.9)将于2月份在所有平台上发布。您可以点击此处阅读Poncle的2024年完整计划。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!